晚期照顧你有SAY
「來的時候萬千寵愛在一身,離去時可擁有同樣矜貴的身份嗎?」面對生命其實我們不只「有得揀」,還可以預早與至親及醫護一起訂明自己對生命治療的各項抉擇;這不單是個人的事,更是一個家庭的事。政府早前就「預設醫療指示」及「在居處離世」進行立法諮詢,希望病人有更大自主權去選擇治療和護理安排。
改革照顧者津貼刻不容緩
關注殘疾人士照顧者平台於 2019 年 6 月至 7 月進行一項關於「為殘疾人士照顧者提供生活津貼試驗計劃」之意見調查,理解照顧者及病患對津貼的看法及建議。雖然津貼是照顧者政策的一大進步,但名額僧多粥少而且申請資格過於嚴苛,有關安排確實是為人詬病。
帶領遊戲技巧:扑傻瓜
想讓參加者快速互相認識?想在進行活動前玩些熱身遊戲活躍氣氛?那就快快觀看短片,了解帶領「扑傻瓜」遊戲的詳細技巧!「扑傻瓜」不但能讓參加者介紹自己,還能藉著不斷重複叫名字的過程,讓大家記住其他人的稱呼,自然能快速破冰!
過來人如何支援晚期病友及家屬
在自助組織內,過來人一起面對類同的狀況,互相支持及分享經驗;從相處間建立友誼,一起經歷人生及病情不同階段。組織日常透過舉辦不同形式的活動,促進會員間互動及維繫關係。然而當會員身體漸弱步入晚期,已難於外出參與活動,但這時患者及其家庭正正更需要來自自助組織和同路人的關心及支持,尤其負責關顧工作的會員,更應預早作好準備。
團體合作遊戲類型、選取及改良
構思小組遊戲是活動策劃者經常的問題。究竟今次玩什麼遊戲呢?其實,遊戲大致分為幾種目的:熱身、互相認識、團體合作、解難遊戲。概括地劃分,前兩種可界定為一般關係建立性質遊戲,而後兩種則為經驗學習的遊戲/活動。由於早前亦有文章講述熱身及互相認識遊戲,所以以下將集中講述團體合作及解難遊戲此等經驗學習性質遊戲。
小組遊戲協約技巧
帶領小組遊戲前一般會作遊戲操作及協約講解,有人認為這是一般流程而已,流水作業,其實不然。遊戲協約的一個重要功能,是強化組員互動及管理參加者在過程中的行為,並建立一種參與的態度和文化。
小組遊戲解說原則
在組織當中,遊戲的本身並非只為嬉戲,更重要是達到關係、團隊建立等目的。如何從帶領遊戲中,讓參加者更明白及領會到當中意義,遊戲後的解說特為重要。所謂解說,就是令參加者從遊戲體驗後,透過反映、分析一些觀察,重新審視自己,繼而整理感受背後一些想法,歸納出新的發現。本文將介紹遊戲解說常用到的「4F解說框架」。
自助組織於政策倡導的角色
在回顧有關自助組織的文獻,不難發現大部份香港病人自助組織皆圍繞「促進會員的自助互助」及「會員權益倡導」兩個功能而發展。隨著時代的發展,病人自助組織究竟可如何定位發揮權益倡導功能呢?